Dentro del proyecto «Carnaval de la matemática» que tiene como objetivo aplicar los conocimientos teóricos de la matemática a través del juego como instrumento lúdico, solucionar situaciones problemicas de su entorno a través de la lúdica, transversalizar los conceptos matemáticos y  motivar al alumno a apropiarse de los espacios institucionales para generar aprendizaje fuera del aula. Se realizados interesantes y variadas actividades lúdico –  pedagógicas en  nuestras sedes.

Estas son algunas evidencias fotográficas de la actividades realizadas.
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Por jorge